КОНТРОЛИРУЙ СРЕДУ

Оцените материал
(0 голосов)
22 декабря, 2014

Текст: Илья Воронин

В цифровую область перекочевали не только звук и запись, но и богатая своими традициями профессия диджейства. И именно эта аналоговая область, кажется, пала последней перед цифровой. До недавнего времени механическое обращение с вертушками во многом ориентировалось на мощные исторические традиции.

То, что происходит теперь, в основном состоит из непрерывного совершенствования всевозможных «железок»: контроллеры следуют за программами, программы следуют за контроллерами.

traktor_scratch.jpg

Компьютеры уже давно всех победили. Диджеи теперь могут хранить на жестких дисках своих компьютеров тысячи MP3, цифровые версии легендарных синтезаторов, и работать с количеством дорожек большим, чем способна переварить любая аналоговая машина. До недавних пор единственным сдерживающим фактором в работе с цифровой аппаратурой было отсутствие у этого занятия определенной доли сексуальности. Никто не хочет смотреть на человека, уткнувшегося в свой монитор. И именно поэтому, классическая связка пары вертушек и микшерного пульта до сих пор смотрится гораздо выигрышней. Более того, этот набор являет собой пример идеального контроллера, так как он соответствует всем необходимым критериям: вертушка, на которой вращается пластинка, делает мгновенным узнавание любого трека; тонарм, с помощью которого можно точно определить нужное место на пластинке. А сама крутящаяся пластинка навела на мысли о тактильности, благодаря чему возникла культура скрейтча и турнтаблистов. Именно эти чувства привели к появлению уже устаревшего формата – пластинки-контроллера. Под этим следует понимать настоящую пластинку, на которой записан временной код, с помощью которого можно проигрывать треки с компьютера. Но прогресс на месте не стоял, и вскоре стали появляться многочисленные варианты контроллеров и прочих способов управления музыкальными потоками.
Вследствие этого из аналоговых приборов остался один лишь цифровой контроллер. Как известно, эволюции этих приборов здорово поспособствовал фанат всего технологичного Ричи Хоутин, который начал с активной пропаганды Final Scratch (первой цифровой системы для диджеев), и первым начал играть свои сеты с помощью специального контроллера. Сегодня уже неважно, делается ли это с помощью аудиосеквенсоров, вроде Cubase Alesis Master Control (устройство, которое содержит в себе ключевые функции микшерного пульта и проигрывателя) или с помощью программ вроде Traktor Scratch – главное, что всегда идет речь об изменениях параметров в компьютере, работе с виртуальностью. Причем здесь нужно не забывать и о том, что контроллер должен сохранять в себе сексуальность и стильность, чтобы во время выступлений на исполнителя хотелось бы смотреть.

korg-legacy-collection.jpg
Плагин Korg Legacy Collection

РЕАЛЬНОЕ СТАНОВИТСЯ ВИРТУАЛЬНЫМ
Следует различать два разных подхода. Во-первых, имитация уже существующей аппаратуры или компьютерный аналог с правдиво выглядящим контроллером (например, две вертушки и пластинка с тайм-кодом). Во-вторых, развитие нового пользовательского интерфейса, с помощью которого можно с комфортом влиять на виртуальный музыкальный мир. Показательный пример удачной реализации реального мира в виртуальном пространстве – Korg Legacy Collection с контроллером MS20, в чем-то уменьшенный, но в остальном созданный один в один к синтезатору MS20. На компьютере работает плагин, который вполне правдоподобно эмулирует звучание культового синтезатора. Здесь уже становится абсолютно неважно – работаешь ли ты с контроллером или с самим синтезатором. То же самое можно сказать и про диджейские системы: можно воспринимать ее и как пластинку, и как своеобразный контроллер. Если и дальше продолжать сравнение, то так могли бы выглядеть диджейские выступления в конце семидесятых: вокруг стоят контроллеры, и земляне как будто установили связь с инопланетной цивилизацией.

korg_ms-20_1978g.jpgKorg MS-20, 1978г.

ВИРТУАЛЬНОЕ СТАНОВИТСЯ РЕАЛЬНЫМ
С другой стороны, сегодня активно разрабатываются новые формы пользовательских интерфейсов, с помощью которых открываются невиданные доселе возможности того, как можно исполнять музыку и синтезировать звуки. Скажем, обладающий тачпэдом контроллер Lemur компании Jazzmutant, несмотря на ценник в 2500 евро, находит все больше приверженцев. И это не просто так: кто хотя бы раз попробовал этот контроллер в действии, прочувствовал, каково это своими собственными пальцами создавать звуки, практически сразу же решался на покупку. С Lemur пользователь получает от музицирования несравненно больше удовольствия, чем от простого мельтешения курсора мышки по экрану. По этому же пути пошли и другие компании – в Sony Computer Science Laboratories придумали Block Jam, устройство работа с которым напоминает возню с кубиками «Лего». Так детский сад встретился со звуковым дизайном.

sony_computer_science_laboratories_-_block_jam.jpgSony Computer Science Laboratories - Block Jam

ПРОГРАММНЫЙ ФАКТОР
Но даже если не брать в расчет всевозможные контроллеры, рынок предлагает огромный выбор контроллеров, единственная цель которых – работа со специализированными программами. Фактически каждой такой программой можно управлять с помощью MIDI. И тут снова встает вопрос того, как хорошо контроллер позволяет контролировать происходящее в программе. В этой области можно увидеть, как тенденция склоняется к более универсальным контроллерам, вроде Kore2 или же серии Novation ReMote, которые сами подстраиваются под нужные программы. С другой стороны, существуют продукты, которые своим дизайном намекают на специальное программное обеспечение. Хорошие примеры здесь – Faderfox Controller LV3 и LC2, которые подходят под работу с программой Ableton Live. Нельзя не отметить и различные контроллеры для диджейской программы Traktor (например, Vestax VCI-100 или Behringer BCD 3000).

fadefox_controller_lv3_dlya_for_ableton_live.jpg
Fadefox Controller LV3 для for Ableton Live
fadefox_controller_ls2_dlya_for_ableton_live.jpg
Fadefox Controller LС2 для for Ableton Live

Однако главной проблемой таких программ остается большое количество функций и управляемых параметров, поэтому контроллер не может регулировать их всех, отчего на единовременный доступ к полному функционалу рассчитывать не приходится. Единственное, что помогает – это концентрация на самых важных аспектах, которые нужно и важно регулировать в самую первую очередь.
vestax-vci-100.jpg

vestax-vci-100

И вообще, к сегодняшнему дню контроллеры превратились в индивидуальные орудия производства, уйдя от однообразия стандартизированных машин. И в этом плане никаких границ в творчестве абсолютно нет. Некоторые артисты переделали под себя джойстики от нинтендовской консоли Wii, которые изначально задумывались в качестве контроллеров для игры в теннис перед телевизором. Куда в дальнейшем заведет эволюция контроллеров, вообще неизвестно, но нас ожидает как минимум любопытное будущее.

Прочитано 1705 раз

Медиа